Flokkur:Gervigreind

Vélmennið ASIMO notar skynjara og ályktanir til að stjórna hreyfingum sínum.

Gervigreind[1] er vitræn hegðun véla og sú grein tölvunarfræði sem leitast við að búa hana til og nefnist hún þá einnig gervigreindarfræði.[2]

Tilvísanir

breyta
  1. gervigreind á Tölvuorðasafninu. Einnig: tölvuvit, vélvit eða huglíki.
  2. gervigreindarfræði á Tölvuorðasafninu

Síður í flokknum „Gervigreind“

Þessi flokkur inniheldur 10 síður, af alls 10.