Greinarmerking (skák)
Þegar skrifað er um skákir nota skákskýrendur greinamerkingar og þá helst spurningarmerki eða upphrópunarmerki til þess að gefa til kynna hvort leikur sé góður eða slæmur. Einnig eru mörg önnur merki sem gefa segja til um einhverja ákveðna eiginleika leiks.
Leikmat
breyta?: Slæmur leikur
breytaGefur til kynna að leikurinn sem merkt er við sé slakur og hafi ekki átt að vera leikið.
??: Afleikur
breytaMjög slæmur leikur fær merkinguna ??. Dæmi um slíkan leik væri að missa af því að andstæðingurinn sé hótandi máti.
!: Góður leikur
breytaÁ sama hátt og spurningarmerki gefur til kynna slæman leik, gefur upphrópunarmerkið til kynna góðan leik og þá sérstaklega þá sem erfitt er að finna eða koma á óvart. Upphrópunarmerki er oft notað ef aðeins einn ásættanlegur leikur er í stöðunni og honum er leikið.
!!: Frábær leikur
breytaÞessi greinarmerking er notuð sparlega og aðeins um þá leiki sem sýna fram á virkilega gott mat leikmannsinns á stöðunni. Dæmi um slíkt gæti verið hróks- eða drottningarfórn.
!?: Athyglisverður leikur
breytaEkki er til nein ákveðin skilgreining fyrir þetta merki. Það er oft notað yfir athyglisverða leiki og undir þann hóp flokkast leikir sem koma skákskýrandanum spánskt fyrir sjónir, sjaldgæfa byrjunarleiki eða mjög árásargjarna leiki. Þetta merki er þó oft notað fyrir slæma leiki sem erfitt er að sigrast á.
?!: Vafasamur leikur
breytaÞetta er gjarnan notað yfir leiki sem eru lítið rannsakaðir. Þetta þarf samt ekki að þýða að leikurinn sé alslæmur en þýðir þó yfirleitt að hann sé á „gráu svæði.“ Slakur leikur sem setur upp gildru gæti því fengið ?!.
Stöðumat
breyta∞: Óljós staða
breytaÞetta merki gefur til kynna að óljóst er hvor aðilinn hefur betra tafl.
=/∞: Með „bætur“
breytaOft þegar taflmönnum er „fórnað“ er tekið fram hvort sá sem er undir í mannafla hafi fengið nóg spil fyrir fórnina. Merkið =/∞ á eftir peðsfórn þýðir að nóg spil er til þess að bæta upp fyrir peðið.
=: Jöfn staða
breytaÞetta merki gefur til kynna að staðan sé jöfn eða mjög nálægt því.
+/= (=/+): Örlítið betra tafl
breytaÞetta merki gefur til kynna að hvítur (svartur) hefur örlítið betra tafl.
+/− (−/+): Yfirburðir
breytaÞetta merki gefur til kynna að hvítur (svartur) hefur betra tafl.
+− (−+): Unnin staða
breytaÞetta merki gefur til kynna að hvítur (svartur) hefur unnið tafl.
Önnur merki
breyta○: Pláss
breytaÞetta merki segir til um hvort hvítur eða svartur hafi stjórn á fleiri reitum á borðinu.
↑: Frumkvæði
breytaÞetta merki gefur til kynna að frumkvæði eða árás fylgi leiknum.
↑↑: Liðsskipan
breytaEinnig skrifað "↻". Merkið gefur til kynna hvor hefur forskotið hvað liðsskipan varðar.
⇄: Gagnárás
breytaMerkið segir til um að gagnárás sé í gangi/vændum.
∇: Varnarleið
breytaÞetta merki segir til um hugsunina á bakvið leikinn þ.e.a.s. hverju leikurinn var að verjast.
Δ: Hugmyndir
breytaÞetta merki segir til um hvaða framtíðarleikjum merkti leikurinn standi fyrir.
□: Eini leikurinn
breytaMerkið segir til um að þetta sé eini leikurinn í stöðunni.