„Unity“: Munur á milli breytinga

Efni eytt Efni bætt við
GlacierAss (spjall | framlög)
Ekkert breytingarágrip
Comp.arch (spjall | framlög)
Tungumál er ekki rétt orð yfir forritunarmál. Það má eflaust laga orðalag frekar. Nota orðið leikjaumhverfi frekar en leikjavél? Hið síðara skilst mögulega sem console ekki game engine.
Lína 1:
[[Mynd:Pid - Attic.png|thumb|upright=1.2|Skjámynd úr leiknum Pid sem gerður var með Unity leikjavélinni.]]
'''Unity''' er leikjaumhverfi (e. game engine) sem notað er til að þróa og keyra [[Tölvuleikurtölvuleikur|tölvuleiki]] og er dreift með viðkomandi tölvuleikjum, sem hluti þeirra sem sér um t.d. grafík fyrir þá leiki. Unity leikjaumhverfið var gefið út árið [[2005]]. Upprunalega var Unity eingöngu til fyrir [[MacOSmacOS]] stýrikerfið en bættsíðar var svo stuðningbætt við stuðningi fyrir [[Microsoft Windows|Windows]], [[Vafri|vafra]] og [[Linux]]. Hægt er að hlaða niður leikjaumhverfinu í nokkrum útgáfum, Unity, Unity Plus, Unity Pro og Unity Enterprise.
 
Nokkrar útgáfur af Unity hafa verið gefnar út frá upphafi. Síðasta stöðuga útgáfan, 20202021.21.222, kom út í janúarseptember 2021.
 
Á bak við hugbúnaðinn er fyrirtækið Unity Technologies sem hefur aðsetur í [[San Francisco]]. Það var stofnað í [[Danmörk|Danmörku]] árið 2004 sem Over the Edge Entertainment (OTEE), en nafninu var breytt árið 2007. Stofnendur voru Íslendingurinn Davíð Helgason, Þjóðverjinn Joachim Ante og Daninn Nicholas Francis.<ref name=":0">{{Cite web|url=https://kjarninn.is/frettir/2017-05-24-fyrirtaeki-islendings-metid-300-milljarda-krona/|title=Fyrirtæki Íslendings metið á 300 milljarða króna|date=2017-05-24|website=Kjarninn|language=is|access-date=2021-02-08}}</ref> Davíð var forstjóri til 2014.<ref name=":0" />
 
== Saga ==
Unity 2.0 var gefið út árið 2007 með um það bil 50 nýjum eiginleikum.
 
þegarÞegar Apple gaf útopnaði [[App Store]] netversluninninetverslun sinnisína árið 2008 bætti Unity fljótt við stuðningi fyrir [[iPhone]]. Í nokkur ár var enginnengin samkeppni leikjavélará markaðinummarkaði áleikjaumhverfa fyrir iPhone og hún varð vel þekkt hjá [[iOS]] leikjahönnuðum.
 
Unity 3.0 var geiðkom út í september 2010 með aðgerðum sem auka gæðinagæði fyrir borðtölvur og tölvuleikjatölvur[[leikjatölva]leikjatölur]]. Þar meðÞá kom líka stuðningur fyrir [[Android]].<ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/software/news/2010/09/unity-3-brings-very-expensive-dev-tools-at-a-very-low-price.ars|title=Unity 3 brings very expensive dev tools at a very low price|last=Girard|first=Dave|date=2010-09-27|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2021-02-07}}</ref>
 
Í desember 2016 tilkynnti [[Unity Technologies]] að þeir myndu breyta útgáfu [[númerakerfinu]] fyrir Unity úr röð sem byggir á auðkennum í útgáfuár til að samræma við hröðu útgáfu tíðnina þeirra. Eining 5.6 var því fylgt eftir af Unity 2017.
 
Árið 2019 var bætt við stuðningstuðningi fyrirvið [[Wolfram (forritunarmálið)|Wolfram]] [[Forritunarmálforritunarmál|forritunarmálið]] sem gerði kleift að fá aðgang að hátæknimalhátækni Wolfram tungumálsins frá Unity.<ref>{{Cite web|url=https://www.wolfram.com/language/12/built-in-interface-to-unity-game-engine/index.html.en|title=Built-in Interface to Unity Game Engine: New in Wolfram Language 12|website=www.wolfram.com|language=en|access-date=2021-02-07}}</ref>
 
== Yfirlit ==
''';Vélbúnaður'''
 
Unity leikjaumhverfið er hægt að nota á [[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOSmacOS]] eða [[Linux]]. Unity styður yfir 25 mismunandi kerfi, þar á meðal [[Snjallsími|farsíma]], [[Spjaldtölva|spjaldtölvur]], [[Leikjatölva|leikjatölvur]] og [[sýndarveruleika gleraugusýndarveruleikagleraugu]]. Frá og með 2018 hefur Unity verið notað til að búa til um það bil helming farsímaleikjanna á markaðnum og 60 prósent af sýndarveru leikjumsýndarveruleikaleikjum.
 
Unity studdi áður sinn eigineiginn Unity Web Player, viðbót í vafra. ÞaðStuðningi við þann hugbúnað var hins vegar úrelthætt í þágu [[WebGL]]. Frá útgáfu 5 hefur Unity boðið upp á WebGL búnt sitt sem tekið er samanþýtt viðfyrir [[JavaScript]] með tvíþættum tungumálþýðanda[[þýðandi (tölvunarfræði)|þýðanda]] ([[C Sharp|C#]] tilyfir í [[C++]] og lokssíðan yfir í [[JavaScript]]).
'''Vélbúnaður'''
 
''';Unity Asset Store'''
Unity leikjaumhverfið er hægt að nota á [[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOS]] eða [[Linux]]. Unity styður yfir 25 mismunandi kerfi, þar á meðal [[Snjallsími|farsíma]], [[Spjaldtölva|spjaldtölvur]], [[Leikjatölva|leikjatölvur]] og [[sýndarveruleika gleraugu]]. Frá og með 2018 hefur Unity verið notað til að búa til um það bil helming farsímaleikjanna á markaðnum og 60 prósent af sýndarveru leikjum.
Árið 2010 gafopnaði Unity útfyrirtæið [[vefverslun]] þar sem hægt var að kaupa og selja hluti sem notaðir eru í tolvuleikjumtölvuleikjum.
 
 
Unity studdi áður sinn eigin Unity Web Player, viðbót í vafra. Það var hins vegar úrelt í þágu [[WebGL]]. Frá útgáfu 5 hefur Unity boðið upp á WebGL búnt sitt sem tekið er saman við JavaScript með tvíþættum tungumálþýðanda ([[C Sharp|C#]] til [[C++]] og loks [[JavaScript]]).
 
 
'''Unity Asset Store'''
 
Árið 2010 gaf Unity út [[vefverslun]] þar sem hægt var að kaupa og selja hluti sem notaðir eru í tolvuleikjum.
 
== Tilvísanir ==