„Kotra“: Munur á milli breytinga

Efni eytt Efni bætt við
Vilhjalmurs (spjall | framlög)
Ekkert breytingarágrip
Vilhjalmurs (spjall | framlög)
Ekkert breytingarágrip
Lína 8:
 
Pílurnar eru tölusettar fyrir hvorn spilara og hefst tölusetningin í heimasvæði spilarans. Ysta pílan er tuttugasta og fjórða pílan, sem einnig er fyrsta píla andstæðingsins. Hvor spilari á fimmtán leikmenn í sínum lit. Upphafsstaða leikmanna er þessi: tveir á tuttugustu og fjórðu pílu, fimm á þrettándu pílu, þrír á áttundu pílu, og fimm á sjöttu pílu.
Spilararnir hafa sitt hvort teningaparið og teningaglas til að hrista með. Tvíföldunar teningurTvíföldunarteningur, með tölunum 2, 4, 8, 16, 32 og 64 á hliðum sínum, segir til um margfeldisstuðul leiksins.
 
=== Markmið leiksins ===