„Leikjafræði“: Munur á milli breytinga
Efni eytt Efni bætt við
Ekkert breytingarágrip |
Ekkert breytingarágrip |
||
Lína 27:
== Leikáætlanir ==
Leikáætlun ([
Dæmi: Í skák þá ákveður leikmaður ákveðna leikáætlun um hvernig skákin í heild sinni skuli leikin en ekki hvern einstaka leik. Leikáætlunin þarf ekki einungis að taka mið af eigin gjörðum, hann þarf einnig að taka mið af gjörðum andstæðingsins og ákveða leikáætun sína útfrá því.
'''Ríkjandi leikáætlun''' ([
'''Víkjandi leikáætlun''' ([
Leikmaður á að útiloka víkjandi leikáætlun og velja ríkjandi leikáætlun. Ef báðir leikmenn hafa
'''Nash-jafnvægi'''<ref>{{orðabanki|336811|en=Nash equilibrium|is=Nash-jafnvægi|ordabanki=Hagfræði}}</ref> er í [[leikjafræði]] [[lausnarregla]]<!-- óopinber þýðing á 'solution concept' --> — búin til af og nefnd í höfuðið á [[John Forbes Nash]] — sem vísar til þess jafnvægis sem skapast þar sem tveir eða fleiri leikmenn eru til staðar, þegar hver leikmaður velur [[leikáætlun]] sem kemur honum best þegar hann veit hvaða áætlanir allir hinir leikmennirnir hafa valið. Nash-jafnvægi er þá til staðar þegar allir leikmenn vita hvað hinir ætla að gera, og enginn hagnast af því að breyta sinni áætlun.
|