Munur á milli breytinga „Leikjafræði“

ekkert breytingarágrip
 
== Leikáætlanir ==
Leikáætlun (e. [http://en.wikipedia.org/wiki/Strategy''strategy Stragedy]stragedy'') er einn af valkostum sem leikmaður getur valið í leik, þarsem ekki einungis hans eigins gjörðir skipta máli heldur einnig gjörðir annarra. Leikáætlun mun ákvarða hvernig leikmaður spilar.
 
Dæmi: Í skák þá ákveður leikmaður ákveðna leikáætlun um hvernig skákin í heild sinni skuli leikin en ekki hvern einstaka leik. Leikáætlunin þarf ekki einungis að taka mið af eigin gjörðum, hann þarf einnig að taka mið af gjörðum andstæðingsins og ákveða leikáætun sína útfrá því.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_%28game_theory%29]</ref>
 
'''Ríkjandi leikáætlun''' (e. [http://en.wikipedia.org/wiki/Dominated_strategy#Terminology Dominant''dominant Strategy]'') Leikáætlun er ríkjandi ef hún er ávallt betri en allar aðrar leikáætlanir fyrir einn leikmann sama hvað mótherji hans gerir. Þá er leikmaðurinn með ríkjandi leikáætlun og gjörðir mótherjans skipta engu máli.
 
'''Víkjandi leikáætlun''' (e. ''Dominateddominated strategy'')
 
 
'''Ríkjandi leikáætlun''' (e. [http://en.wikipedia.org/wiki/Dominated_strategy#Terminology Dominant Strategy])Leikáætlun er ríkjandi ef hún er ávallt betri en allar aðrar leikáætlanir fyrir einn leikmann sama hvað mótherji hans gerir. Þá er leikmaðurinn með ríkjandi leikáætlun og gjörðir mótherjans skipta engu máli.
 
'''Víkjandi leikáætlun''' (e. ''Dominated strategy'')
 
== Tenglar ==